tiistai 21. tammikuuta 2014

Case Namila taz



Floudilla on nyt reilut kymmenen projektia käynnissä. Näistä yksi on Namilan kanssa yhteistyössä tehtävä Namila taz -projekti. Namila on lasten sisäseikkailupuisto Salossa ja sana Taz on lyhenne sanoista Team action zone. Taz yhdistää virtuaalimaailman liikkumiseen älypuhelimien avulla. Taz toi Namilaan kaksi erilaista peliä: Flaghunt ja Actiontrack.
Namila taz -projekti starttasi syksyllä 2013 ja projektiin lähti mukaan aluksi minun lisäksi kolme muuta Floudin jäsentä.


Floudi now has aproximately ten projects going on. One of these is Namila Taz project, which is worked on together with Namila. Namila is a children’s indoor playground in Salo and Taz is short for Team Action Zone. Taz combines a virtual world with excercise through a smartphone. Taz brought two different games to Namila: Flaghunt and Actiontrack.




Flaghunt
Pelissä pelaajat ovat joukkueessa ja etsivät älypuhelimen avulla virtuaalisia lippuja ja aarteita ulkona rajatulla alueella. Lipuista saa pisteitä ja eniten pisteitä kerännyt joukkue voittaa pelin. Pelaajat voivat myös sabotoida toisia pelaajia lähettämällä ansoja.

Flaghunt

In the game players are in teams and search virtual flags and treasures outside in a limited area using a smartphone. Points are given by collecting flags and team who has the most points wins the game. Players can also sabotage other teams game by setting traps.


Actiontrack
Actiontrack on peli, jossa pelaaja liikkuu sisällä tai ulkona etsien rasteja. Rastin löydyttyä älypuhelimen näytölle aukeaa kysymys, johon tulee vastata oikein saadakseen pisteitä. Actiontrack on enemmän yksilöpeli verrattuna Flaghunttiin.

Actiontrack
Actiontrack is a game in which a player moves inside looking for task areas. Once the area is found, a question appears to the phone screen and one has to answer correctly to recieve points. Actiontrack is more of a single player game when compared to flaghunt.





Projekti alkoi viiden tunnin koulutuksella, jossa opimme käyttämään tazin tarjoamia ohjelmistoja ja pääsimme testailemaan peliä. Koulutuksen jälkeen oli aika aloittaa tekemään Flaghunt -rataa Namilan piha-alueelle. Radan tekemiseen meille annettiin vapaat kädet ja projekti  vaati meiltä suunittelua ja testailua. Actiontrack radan kehittämiseen meni enemmän aikaa, koska meidän tuli tehdä itse kysymykset peliä varten.

The project started with a five hour long training where we learned to play the game and use programs provided by Taz. After the training it was time to begin building a Flaghunt track outside Namila. We were given free hands on the track and the project required designing and testing from us. Actiontrack took us more time to develop because we needed to make the questions ourselves. 




Projekti on ollut haastava ja kiinnostava, nyt alkaa projektin toinen vaihe eli markkinointi ja myynti. Tämä vaihe tuo varmasti uusia haasteita ja oppeja tiimin kaikille jäsenille.

Project has been challenging and interesting and now the second phase begins which is marketing and selling. This phase surely brings challenges and lessons to all team members. 

Kristjan Mesipuu

(Kuvat otettu www.namila.fi-sivustolta pictures from www.namila.fi)

Ei kommentteja:

Lähetä kommentti